制作一个猜数字游戏
import simplegui
frame = simplegui,creatframe(title,canvas_width,canvas_height,control_wight=200)
用 def 调用事件 def 事件名(就是刚刚创建的按钮、文本输入框等的名字)
在事件中嵌入方法,用 if 语句(以冒号“:”表示以下为if中的语句。)
if 一个boolean logic值为真:
执行操作1
esif 另一种情况为真:
执行操作2
esif 以此类推:...
执行操作3/4/5...
else
执行某其他操作
全局变量 global ,在事件外定义的变量。此变量可以在整个程序中使用。
也可以在某个事件中给已经存在的全局变量赋值。global x = numble
局部变量 local,在某事件内定义的变量。事件结束相当于此变量不复存在。
在事件中遇到相同名字的变量,优先调用局部变量。